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Bandersnatch
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Zworld Afterlife

le Lun 20 Jan - 13:27
Zmod est un monde ouvert persistant que j'ai développé moi-même, le but étant de survivre dans une apocalypse Zombie, seul ou entres amis.
Le danger peut être la famine, la soif, les zombies, une balle perdu d'un tir ami qui a essayé bien que mal de vous sauver et même parfois les autres survivants mal intentionnés. Certains groupes peuvent se former et organiser leurs propres hiérarchie. Tirer profit de l’environnement, construire des planques grâce aux outils, fouiller les lieux à la recherche de ressources(corde, bois, clou, ect) et de nourriture. Et surtout éviter le moindre contact avec les zombies car si rien de tout cela vous achève, l'infection transmise au premier contact le fera, et cela fera de vous un zombie de plus. Si vous mourrez vous perdez votre personnage définitivement et tout ce que vous avez collecté.

Les zombies:
Points fort :
- La moindre égratignure vous infecte dans 100% des cas. L'infection tue quand elle atteint son seuil maximal.
- Ils ne ressentent pas la douleur.
- Ils n'abandonnent jamais.

Faiblesses :
- Ils sont plutôt lents et bêtes.
- Visez la tête.

Il est traduit en 5 langues dont le français puisque c'est un projet Français.

Je pense qu'un Wiki et un tutoriel en dira beaucoup plus.

Lien: [url= http://forum.zmod.eu/?pid=10]Zmod: Wiki & Tutorial [/url]


Voilà je m'attend pas du tout à faire le meilleur des jeux. Je suis qu'un amateur passionné. ^^



Zanté à tous!



Dernière édition par Nordahl le Jeu 8 Mai - 7:20, édité 1 fois
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Re: Zworld Afterlife

le Lun 20 Jan - 18:57
Tu dis peut etre pas le meilleur des jeux mais tu fais avec ce que t'as et ca doit etre un sacré boulot. En tout cas j'aime bien le concept ^^
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Re: Zworld Afterlife

le Lun 20 Jan - 20:17
Zoli zravail ze zodelisation
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Re: Zworld Afterlife

le Lun 20 Jan - 20:42
J'ai montré ça à des potes dans le train, ils étaient tous émerveille ! Et moi le premier ! ^^ J’espère que ton projet arrivera au bout de tes ambitions !

Il faudrait un tuto pour installer peut-être non ?
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Re: Zworld Afterlife

le Mar 21 Jan - 1:04
Exact! Je ferais un tutoriel. Pour l'installation et comment crée un serveur dédié.

C'est toujours entrain d'évoluer. Le concept existe déjà dans beaucoup de jeu. Mais pas sur le moteur source.

L'installation est très facile. Presque automatique.

1) Installer Steam si pas déjà fait et  Installer "Garry's mod"
2) la deuxième étape consiste tout simplement à être abonnée à Zmod sur la page steam. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=109691377

L'installation se fait dès le lancement de Garry's mod. Une fois Zmod à 100% vous pouvez joindre n'importe quel serveurs de préférence les officiels.

Celui là est le mien. Il possède les dernières version et est bien entretenu par les administrateurs.

*Le suivi est en temps réel.

Je compte simplifier par la suite.

Le plus difficile est de trouver un nouveau nom pour Zmod.
J'ai pensé à Zworld mais déjà existant.
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Re: Zworld Afterlife

le Mar 21 Jan - 10:27
Et les ressources graphiques tu conseils quoi ? Je pense le tester le mois prochain parce que j'ai pas 10€ pour Garry's Mod la ^^
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Re: Zworld Afterlife

le Mar 21 Jan - 10:59
Il est régulièrement en promotion à 75% (2,75 €)
Je passerais le signaler si ça vous dit.
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Re: Zworld Afterlife

le Mar 21 Jan - 11:45
Oui pourquoi pas !
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Re: Zworld Afterlife

le Mar 4 Fév - 5:48
Un peu de nouveauté concernant le système de sauvegarde automatique.
Actuellement il n'existe pas encore cette assurance de ne rien perdre en cas de déconnexion ou de crash. Pour le moment lorsque vous déconnectez vous perdez tout. Dans cette vidéo vous aurez un aperçu du rôle du serveur mysql et de son excellente utilité.
Présentement en cours d'optimisation.

Le système de sauvegarde prend en compte tous les paramètres du joueur.
Et le voyage entre serveur officiel sera possible. Une seul base de donnée pour tout les serveurs.




Dernière édition par Nordahl le Dim 3 Jan - 20:21, édité 1 fois
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Re: Zworld Afterlife

le Mer 2 Avr - 19:07
Progra:

Les véhicules c'est pour très bientôt.
Cela inclura de nouvelle interaction et objectif de survivant.

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Re: Zworld Afterlife

le Ven 4 Avr - 21:31
Si on peut écraser du monde ca me va xD
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Re: Zworld Afterlife

le Sam 5 Avr - 11:08
Comme de petites mamies !!   
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Re: Zworld Afterlife

le Sam 5 Avr - 11:28
Elles feront boum les voitures ? ^^
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Re: Zworld Afterlife

le Sam 5 Avr - 12:56
Les petites mamies aussi ?



  
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Re: Zworld Afterlife

le Sam 5 Avr - 12:57
Et Darky aussi peut faire boum ? Ah bah c'est moi qui décide pour ça ! xD
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Re: Zworld Afterlife

le Sam 5 Avr - 13:01
Eh ! On n'explose pas la marchande de bonbons au cyanure ! Elle peut servir ! Nan mais, dans quel monde on vit ! XD
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Re: Zworld Afterlife

le Dim 6 Avr - 22:11
Au bout de quelque zombie on a le moteur qui fait la gueule, IRL un seul lapin peut bousiller votre voiture alors... J'ai fait en sorte que quelque zombies puissent endommager le véhicule calculé en fonction de la vitesse.
Déjà essayé. Le but ce n'est pas de rendre le joueur invincible lorsqu'il met en état de fonctionnement un véhicule. Si une rue est saturé de zombie foncer dans le tas, ça peut être fun mais c'est un risque et le but est de survivre le plus longtemps possible. Il faut s'amuser à faire en sorte que le joueur doit mourir à cause d'une de ses mauvaises décision. J'imagine la petite fumée noir qui sort du capot en plein milieu d'une horde affamé. Non le Klaxon ne les effraies pas, bien au contraire ça en attire encore plus.
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Re: Zworld Afterlife

le Lun 7 Avr - 17:46
Bah pratique XD
tut tuuuut ! Coucou je suis là, venez me manger ! ^^
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Re: Zworld Afterlife

le Jeu 8 Mai - 7:20
J'ai renommé Zmod en Zworld Afterlife.
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Re: Zworld Afterlife

le Ven 9 Mai - 14:28
Je viens de terminer l'enregistrement de mon premier morceau pour mon projet.

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Re: Zworld Afterlife

le Ven 9 Mai - 14:40
C'est pas mal du tout! Ca met bien dans l'ambiance ^^
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Re: Zworld Afterlife

le Ven 9 Mai - 17:10
J'ai terminé la thématique.

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Re: Zworld Afterlife

le Dim 3 Jan - 20:17
Je tiens à partager la Thématique de l'année 2016 pour Zworld. Tout ce qui a pu être dit à ce sujet n'est plus à jours. Bise
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